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人材獲得の為にまずは

ゲーム開始当初は人材難。そこで、各シナリオの第一ステージを開始してしまう。こちらのレベルに関係のないイベントバトルをクリアし、シナリオ本編に突入。配置を完了したら、ギブアップしてエンドを選ぶ。
これを繰り返すことで、プロフィール率を引き上げられ、キャラクター獲得とユニット生産登録に繋がる。生産登録が出来なくても、プロフィールで設計・開発ルートが確認できるので、手に入れたい機体の情報をすみやかに入手できる。また本格攻略となる二度目以降のプレイでイベントをスキップでき、すぐに戦闘を開始できる。新ステージはプレイする気がなくても取り敢えず開始してみて、苦戦しそうならギブアップすれば無理した挙げ句にクリア不能という事態に陥ることもない。
特に「一年戦争編」を始める前に、「ジオン再興編」や「次世代闘争編」の専任キャラを獲得出来れば長く使い続けることが出来る。


機体の生産登録について

今までのシリーズと同様に、ゲストユニットLvが最大になるとシナリオクリア後に生産登録出来ます。
これを利用すれば、キャピタルさえあれば序盤からνガンダムのような強力な機体を使うことが出来ます。


また、今作では敵機も生産登録が可能なので、登録したい機体があればゲストユニットをわざと倒させてLvを上げましょう。
なお、敵機に関してはSランク到達後に自軍で撃墜しても登録可能です。

戦艦の生産登録方法

シリーズをクリアすると,そのシリーズに関連する戦艦が生産登録されます。
つまり戦艦を登録したければその戦艦が出てくるシナリオを優先的にクリアした方が良いということで、一年戦争編なら「閃光の果てに」(サラブレッド)と「ポケットの中の戦争」(グレイファントム)がシナリオ数も少ないのでオススメでしょう。


敵レベル変更方法

タイトル画面で↓↑↓↑←←→→R3R3L3L3×○とコマンド入力すると音が鳴ります。
そしてロードしてステージ選択画面まで来たら下記のコマンドを入力すると
R2+↑で決定すると2倍
R2+↓で決定すると3倍
敵MSと味方ゲストMSのHPと攻撃力などのステータスが2倍、または3倍になります。


効率的レベルUP(?)

脱出装置付きの敵CPUがいて,さらにその敵が戦艦搭載型だった場合にのみ行える.
やり方は簡単,敵を撃破し,敵を戦艦に帰らせる.
すると敵機体は戦艦で脱出後の機体から脱出前の機体に戻る.
それがまた出撃してきたらこれをまた撃破する.
これを繰り返す.(このときCAPITALも増える)
これを効率的に行うには相手を混乱状態にするかENを0かHPを約1割まで削る早さで決まる.(フィールドリミッター付きの核サイサリスや、リグ・リング、ZZといったMAP兵器持ちが極めて有効)
これが可能なMAPはVガンダムのMAP3などがある.


効率的レベルUP(機体編)

パイロットレベルの低いキャラは育てるのが大変。しかし、開発予定のないLvの高い機体や高価な機体に乗せてしまうと折角の改造回数を無駄に消費し、機体育成の妨げとなってしまう。(Lv11未満では各項目が1ポイントずつしか上がらない)
高性能機に低レベルキャラを乗せて機体Lvが上がったら、ポイント分配の際に各項目が上がらないようにわざと分散させて割り振る。そうして割り振りを繰り返し、項目があと1ポイントで上がる所まで調整。更にLvUP寸前まで経験値を溜めたら一度シナリオをクリア。高Lvキャラに乗せかえて出撃し、LvUPさせ各項目を上げる。
この際、長丁場のシナリオよりも極めて短時間で終了するシナリオを選択すると良い。
攻撃力など、特定の項目を集中的に上げたい場合には使えないが、総合的に強くなるし改造回数が重要となる遺伝狙いの場合にも極めて有効。乗せかえに使うパイロットは高レベルだが特定の機体に乗り続けられないマスター担当キャラにすると良い。(マスターユニット固定なら他の人に)
低レベルキャラが誤ってLvUPさせたときは攻撃力やENに振るより大して影響もなく、最終的には多少は割り振るHPや機動力に振ると良い。


・極めて短時間で終わるシナリオ
  1ST3ステージ「激闘は憎しみ深く」
  SF 1ステージ「影のガンダム」
共に数機で無双すれば5分程度で終わる。移動力のない機体にはブースター系OPを、燃費に難のある機体にはENコストダウン系OPを集中的に装備すれば良い。 



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